안녕하세요, 게임어제입니다! 🎮
오늘은 Total War: Warhammer 3 팬들에게는 조금 씁쓸한 소식입니다.
새 DLC인 Tides of Torment가 예정대로 나오지 못하고 AI 버그 때문에 출시가 밀렸다는 소식인데요, 이번 기사에서는 무슨 문제가 발생했는지, 그리고 앞으로의 해결 계획까지 자세히 살펴보겠습니다.

🐊 1. “AI가 유닛을 못 뽑는다?” — 버그의 실체
이번 문제의 핵심은 AI 장군들이 유닛을 모집하지 못하는 현상입니다.
특히 Lizardmen과 Tomb Kings에서 뚜렷하게 나타나는데요.
원인은 **유닛 수 제한(Unit Cap)**을 AI가 고려하지 않기 때문입니다.
AI가 “이 유닛을 뽑자!”라고 지시하지만, 이미 최대 수에 도달했다면 AI는 멈춰버리게 됩니다.
결과적으로 그 군대는 아무 공격도 못 하고, 행동 불능 상태에 빠집니다.
즉, 전략 게임에서 AI의 기본 기능이 마비된 셈이죠.
유저 입장에서는 “적이 움직이지 않으니 게임이 너무 쉬워졌다?”라고 느낄 수 있습니다.
⚙️ 2. 오래된 코드와 업데이트의 그림자
Total War 시리즈의 코드베이스는 이미 10년 이상 된 상태입니다.
다양한 팀을 거치면서 코드를 유지보수하다 보니, 예기치 못한 오류가 숨어있는 상황이죠.
이번 패치 역시 베타 테스트를 거쳤음에도 문제를 해결하지 못했습니다.
버그가 보고되었음에도 정식 릴리즈에서 그대로 반영된 셈입니다.
결과적으로 Steam 리뷰는 최근 한 달간 “Mostly Negative”로 곤두박질했습니다.
전체적으로는 여전히 ‘Mostly Positive’지만, 최근 버그 때문에 평판이 크게 하락한 상황입니다.

🚢 3. DLC 출시도 연기 — “우선 버그부터”
원래 Tides of Torment DLC는 여름 출시 예정이었지만,
이번 AI 버그로 인해 출시 일정이 뒤로 밀렸습니다.
Creative Assembly는 버그 해결 후에야 DLC 소식을 재개하겠다는 입장입니다.
사실상 10월 출시도 어렵다는 게 현지 평가입니다.
Norsca 팬들, 혹은 새 DLC를 기다리던 유저들에게는 다소 실망스러운 소식이죠.
🔧 4. 해결책과 향후 전망
게임의 Lead Technical Designer Radoslav Borisov는
“핫픽스(Hotfix)가 곧 출시될 예정”이라고 밝혔습니다.
하지만 코드 구조가 복잡한 만큼, 다른 숨은 문제들이 또 발견될 가능성이 높다고 덧붙였습니다.
즉, DLC를 기다리며 플레이를 계속하고 싶다면,
버그 패치 전에는 일부 AI 군대가 행동하지 않는 상황을 염두에 두어야 합니다.
🏁 마무리 — 팬들은 인내심을 갖고 기다려야
정리하자면,
- AI 장군 유닛 모집 버그가 발생
- Steam 리뷰 평판 하락
- Tides of Torment DLC 출시 연기
게임 자체는 여전히 전략적 재미가 있지만, AI 버그 때문에 일부 콘텐츠를 제대로 즐기기 어렵습니다.
🎮 게임어제 코멘트

“Total War 팬이라면 마음을 좀 더 크게 먹고 기다리세요.
DLC는 결국 올 거고, 그때까지는 버그 패치가 먼저입니다.
대신, 다른 Warhammer 시리즈나 전략 게임으로 마음을 달래는 것도 좋은 선택!”
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